Преквел к Homeworld, преобразовавшись из Shipbreakers в гордые пустыни Харака может похвастаться технической достоверностью машин, дизайн которых подкупает сразу же и положительно выделяется на фоне всех прочих игр. Вот на технику сегодня и посмотрим, — вперед, в пески Харака!
Все рендеры взяты из портфолио художников, в их числе: Karl
Gryc, Shawn Wagner, Stephen Mokrytzki и Victor Kam. Все модели
созданы в 3Ds Max, текстуры созданы в Substance Designer.
Флот Гаальсен.
Примеры флота Коалиции:
Примеры флота Собан:
Примеры флота Ханип:
Бонус: Ролик о соотношении размера машин и человека.
Комментариев нет:
Отправить комментарий