пятница, 31 декабря 2010 г.
среда, 29 декабря 2010 г.
Понеслась!
Вот таким вот видео можно хорошо обрисовать то, что со мной
произошло на днях, ни в первый уже раз, должен заметить — I'am back!
Только я играю не в WoW, а в Lineage II.
Как когда-то говорил KoAn: «L2 не бросают, от
нее отдыхают».
вторник, 28 декабря 2010 г.
3D Технологии - часть III
На этот раз, давайте взглянем на голографическую
аниме-певицу.
Внутри еще.
пятница, 24 декабря 2010 г.
четверг, 23 декабря 2010 г.
среда, 22 декабря 2010 г.
Ваш первый и последующие шаги в Интернете
Мне вот интересно, как и
когда начался у других людей их путь в интернете? Каким был ваш первый сайт,
форум, ваши записи? Осталось ли это в интернете или в ваших воспоминаниях? Мои
первые следы в интернете, к счастью, сохранились и сейчас вкратце покажу их. Приятно знаете ли, придаваться ностальгии, спустя десять лет после своего
первого выхода в интернет.
пятница, 17 декабря 2010 г.
3D Технологии - часть II
Продолжу начатую в августе, тематику современных
3D-технологий, очередным видео. Внутри еще одно видео.
среда, 15 декабря 2010 г.
Про имена
Как вы относитесь к именам, псевдонимам? Что для
вас они значат и значимы ли они вообще для вас? Внутри я расскажу почему я не
люблю имена, а предпочитаю псевдонимы.
Как вы относитесь к именам, псевдонимам? Что для вас они значат и значимы ли они вообще для вас? Внутри я расскажу почему я не люблю имена, а предпочитаю псевдонимы.
четверг, 9 декабря 2010 г.
среда, 8 декабря 2010 г.
воскресенье, 5 декабря 2010 г.
среда, 1 декабря 2010 г.
четверг, 18 ноября 2010 г.
Обновление MyOpera
Ничего не предвещало беды, но тут анонсировали обновление
портала MyOpera и начался бета-тест, уже во время которого я увидел, что в мою
гламурную обложку блога затолкали черное меню и убрали возможность выбора его
цвета, да и вообще в целом, изрядно подпортили оформление. Но кто бы мог
подумать, что выход полноценного обновления опечалит еще больше - перестал
работать тэг центрирования на видео, теперь видео по уродски прилеплено к
левому краю экрана. Из инструментария вообще пропала кнопка выравнивания текста
по ширине, видимо красиво оформлять текст, сейчас не модно - спасибо, что хоть
сам тэг работает. В довесок ко всему, у меня и еще пары знакомых пропали все
записи в блоге, в принципе то они есть, вот только их не видит никто кроме
автора. Путем нехитрых махинаций, я выявил таки, что все прежние записи можно
вернуть просто создав любую новую запись, после обновления
портала, а если ее стереть, старые записи — так же, вновь перейдут в разряд
скрытых. Давайте пробежимся по порядку и посмотрим, что
же нам предлагает данное обновление.
четверг, 11 ноября 2010 г.
Codehunters
Я обожаю цел-шейдинговую графику, а еще я обожаю игру
Borderlands, именно поэтому мне очень понравился ниже представленный ролик,
победитель Берлинского фестиваля за лучший дизайн. Цел-шейдинг + антураж и стилистика
весьма близка к Borderlands. Да что там, некоторые элементы из того же интро Borderlands крайне схожи с тем, что мы видим в данном ролике.
Сэл-шейдерная анимация (англ. Cel-shaded), также называемая цэл-шейдинг или тун-шейдинг —
тип нефотореалистичного рендеринга,
результатом которого является компьютерное изображение, в некоторой мере
имитирующее результат рисования вручную. Cel — сокращение от celluloid (целлулоид — из этого материала делаются прозрачные листы,
на которых рисуется традиционная анимация). Такой тип рендеринга часто
используется для одушевления комиксов, для которых характерны жёсткие контуры, ограниченное
число цветов, неплавные переходы светотени. Подавляющее большинство редакторов
трёхмерной графики располагают материалами, имитирующими подобную технику.
Например, в 3ds Max такого эффекта можно достичь с
использованием материала типа Ink’n’Paint (чернила и бумага).
пятница, 5 ноября 2010 г.
вторник, 19 октября 2010 г.
Никогда не говори "Нет" Панде!
Совершенно чумовая реклама. Гениально выдержаны паузы и
потрясающие ракурсы с пандой.
среда, 6 октября 2010 г.
суббота, 25 сентября 2010 г.
четверг, 2 сентября 2010 г.
вторник, 24 августа 2010 г.
Котэ удивлен \_(O.o)_/
Довольно старое видео про одного славного кота,
ошеломленного настолько, что он стоит на задних лапах.
Внутри еще одно видео с пародией и котиками.
суббота, 7 августа 2010 г.
четверг, 29 июля 2010 г.
воскресенье, 18 июля 2010 г.
Музыкальная пауза III
Очередная музыкальная пауза.
У Тило Вольфа никогда не получалось найти нормального
режиссера для своих клипов, это пожалуй единственный его смотрибельный клип, повествующий о
раздвоении личности. Остальные клипы внутри. Смотреть все в максимально
возможном качестве.
суббота, 17 июля 2010 г.
вторник, 6 июля 2010 г.
Что любят корейские художники или забавное видео
Весьма сюрреалистическое и забавное видео, на мой
взгляд. Забавно то, что я нашел его в личном блоге корейского художника Lim
Jong Hee, одного из команды работающей над концепт-иллюстрациями к Lineage II.
Раз уж я заговорил об этом художнике, то предлагаю
вам заодно глянуть его работы в видео ниже. Видео внутри.
пятница, 2 июля 2010 г.
Главное не инструмент, а то как его используют - Часть I
Хочу рассказать вам одну интересную вещь,
связанную со своими музыкальными пристрастиями. Дело в том, что мой самый
нелюбимый музыкальный инструмент — гитара, будь то акустическая, электро, басс — неважно. Соответственно мне не нравятся все музыкальные направления, где она
выступает одним из ключевых инструментов. Но кто бы мог подумать, что все, что
мне нужно услышать, это просто нестандартное использование данного
инструмента!
среда, 23 июня 2010 г.
пятница, 11 июня 2010 г.
Музыкальная пауза II
Пока я занят следующим рассказом о своем
заключительном шествии в мире Lineage и наполнением своей группы по Lineage II всякими вкусностями, давайте устроим очередную музыкальную
паузу.
Остальные клипы внутри. Смотреть
все в максимально возможном качестве.
воскресенье, 23 мая 2010 г.
Начало моей жизни в Lineage II [Часть III]
Продолжение второго рассказа о моем шествии в
мире Lineage II. Включает в себя историю о моем завершающем пути в данной игре,
моем уходе из Lineage II, так сказать. В первой главе будут описаны события
моей игры ну русском официальном сервере BlackBird, в следующих главах — остальные сервера (да-да, вот так вот я ушел из игры).
пятница, 7 мая 2010 г.
Музыкальная пауза
Прочитали мой второй рассказ - ударились в ностальгию кто играл
со мной, а кто не играл, думаю просто был под впечатлением от того, какой
нетривиальной порой бывает игра, в столь простую гриндилку. Посмотрели картинки
по серверу, а теперь пора немного отвлечься на старую, но красивую песенку.
Давайте устроим музыкальную паузу.
Остальные клипы
внутри.
вторник, 4 мая 2010 г.
Карикатуры и зарисовки на тематику событий Lineage-Game x4
Моя история про мое лучшее время Рассвета в Lineage II написана,
в будущем грядет третий рассказ — Закат, но это не значит, что по серверу
Lineage-Game у меня не осталось материала. Еще как остался.
Сегодня я предлагаю вам познакомиться с так называемым фан-артом,
моим и еще одного игрока, DiGo. К каждой картинке будет комментарий, который
разъяснит ее суть для тех, кто не играл с нами.
суббота, 1 мая 2010 г.
Начало моей жизни в Lineage II [Часть II-I]
Данная история продолжение моего знакомства с игрой, а если
точнее — возвращение в игру и знакомство с ее новыми гранями. Чтобы создать у
вас правильные ожидания, перед чтением, стоит заранее разъяснить некоторые
моменты. Данный рассказ уже не столь эмоционален на мой взгляд, как первый, — этап знакомства с игрой все-таки прошел. Кадры, используемые в рассказе по
большей части ориентированы на содержание в чате, нежели пейзаж, как то было в первом
рассказе. Хотя пейзажные, красивые кадры тоже есть, просто их меньше. Поэтому, обращайте особое внимание на чат. Тематика рассказа посвящена
развитию моего клана и меня как его лидера, а также жизни сервера в целом — имейте это в виду. Особенно теплым и ностальгическим этот рассказ будет для
всех тех, кто тогда играл со мной на Lineage-Game x4. Приятного чтения.
Начало моей жизни в Lineage II [Часть I]
Данный материал написан в 2008 году для конкурса "Я и мой
клан" на сервере Lineage-game.ru x4 и занял первое место. Впоследствии я
изменил и дополнил его, описав свое знакомство и начало в жизни в MMORPG Lineage II. На мой взгляд, эта история может наглядно проиллюстрировать с позитивной стороны то, что так привлекает людей в многопользовательских ММО, особенно старой школы, когда игры были ориентированы на взаимодействие с другими людьми.
воскресенье, 25 апреля 2010 г.
Мэтт путешественник
В преддверии завершения второй главы моего рассказа о шествии по миру Lineage II, предлагаю вам зарядиться вот таким вот позитивным видео, а то читать предстоит много, вторая глава вышла в разы больше первой.
К слову про Мэтта - он собрал целое движение как подражателей, так и просто тех, кто хочет весело провести время, именно их вы и можете видеть на видео, танцующих вместе с ним.
суббота, 24 апреля 2010 г.
вторник, 6 апреля 2010 г.
Первая звезда.
Король
умер. Да здравствует король! Это
сообщение вне времени, как бы странно
это ни звучало. 3 Марта 2014 года блоги на
Опере закинули сандалии в небо, да так
далеко, что те видимо вышли на орбиту и
не вернулись, присоединившись к
космическому мусору! После долгих
поисков, придирчивой оценки возможностей
различных форматов и ресурсов, решил
таки выбрать этот. Что здесь будет? Да
собственно то же самое, что было на
Опере, причем в буквальном смысле. Я со
всей скрупулезностью восстановлю все
то, что было на Опере, а потом... продолжу
начатое. Т.е. интересные (мне конечно
же) заметки, быть может решусь на рассказ
о своем путешествии в мире Рифта, по
аналогии с рассказами о Lineage II. Не буду
забегать вперед, сначала сделаю
задуманное, а после продолжу свой путь
дальше. Ради аутентичности и логики
изложенного, даты и время сообщений
будут проставлены согласно оригинальным
статьям, т.е. выкладываться будут сейчас,
но по факту маркироваться прошлыми
годами.
V — Счастья для всех даром, и пусть никто не уйдет обиженный.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)